急求一个RO仙境传说SF都有的OX题库或者脚本。。
传奇sf题库目录
传奇SF怪物的算法哪个知道?
怪物算法
Mon1~19.wil 所有的怪物图片。
方法和添加装备方法一样。
appr值: mon.?-1*10 这个是公式
具体说明一下
mon.* 这个*是MON后面是数字。
找个例子来说明一下吧。
看看鸡。
用DBC 打开Monster.DB 找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10 1=17 用HH8-WIL32打开Mon17.wil 看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。
我们来看看它的APPR是多少?
用DBC 打开Monster.DB 找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160 1,这样你应该明白了吧。
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OX题库或者脚本 ~` 这种的都是需要 MYSQL的 服务器~` 如果你的是TXT版本的 不成~` 脚本都是通用的 服务器大制 分为 ja ca ea ...ja ca 的脚本 能通用 ea不能 ~` 所以 你直接找脚本就成 一般如果是 最近的服务器 都自带 你去ja ca 网站找找就成
传奇问题
关于第1点 很简单
找到服务端
Mir200EnvirMapQuest_def
下 QManage.txt 这个脚本 自动泡点的命令 可以自行修改
第2个问题 关系到自定义触发脚本
脚本加在
Mir200Envirmarket_def
这个文本里QFunction-0.txt
还有疑问留下你的Q 手把手教你
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附: 如何双击触发的脚本
功能:
双击物品可以自动触发指定脚本功能、双击物品可以打开宝箱功能
使用方法:
1、物品数据库设置1:StdMode字段设置为:31
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
X为指字数字触发脚本(1-999)
3、Mir200Envirmarket_defQFunction-0.txt下设置
===================================
[@StdModeFuncX]
#If
#Act
OpenItemBox 宝箱
;OpenItemBox为开宝箱脚本命令
Sendmsg 7 开启宝箱成功.
===================================
注:其中X为物品数据库设置2中的X.宝箱为怪物数据库里的宝箱.爆出的物品为爆率文件里设定的
双击金条 换100W 代码 QFunction-0.txt下
[@StdModeFunc49]
#if
checkgold 19000001
#act
give 金条 1
messagebox 你身上携带的金钱太多了.无法再进行兑换!
#elseact
give 金币 1000000
SENDMSG 7 提示:金币已经增加100W在包裹里面.
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